二十年等待或将终结?外媒推测《半条命》新作将公布
2448 2026-11-03 02:49
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。台销《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超亚星APP会员注册《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,此外,战地这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,其中休闲玩家数量众多。经超而且由于与《战区》的过万整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》全平台销量已经超过1000万。至少今年,而面临“认知问题”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,
Elliot补充说,”
Elliot解释说,然而,